Attackendex - A ♥

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Attacke Beschreibung AP Typ
Abgangsbund Hat der Angreifer bevor er besiegt wird, Abgangsbund eingesetzt, wird auch der Gegner besiegt. 5
Attacke Beschreibung AP Typ
Abgangstirade Senkt Angriff und Spezial-Angriff. 20
Attacke Beschreibung AP Typ
Abgesang Die Pokemon auf dem Feld werden nach drei Runden besiegt, außer sie werden ausgewechselt. 5
Attacke Beschreibung AP Typ
Abgrundsklinge Richtet Schaden an. 10
Attacke Beschreibung AP Typ
Ableithieb Die Hälfte des zugefügten Schadens absorbiert der Angreifer. 5
Attacke Beschreibung AP Typ
Abschlag Nimmt dem Gegner sein getragenes Item bis zum Ende des Kampfes weg. 20
Attacke Beschreibung AP Typ
Absorber Die Hälfte des zugefügten Schadens absorbiert der Angreifer. 25
Attacke Beschreibung AP Typ
Aero-Ass Eine extrem schnelle Attacke, der Gegner kann nicht ausweichen. 20
Attacke Beschreibung AP Typ
Agilität Steigert den Initiativ-Wert stark. 10
Attacke Beschreibung AP Typ
Akrobatik Trägt der Gegner kein Item bei sich, verursacht die Attacke mehr Schaden. 15
Attacke Beschreibung AP Typ
Akupressur Ein zufälliger Statuswert wird erhöht. 10
Attacke Beschreibung AP Typ
Alolas Wächter Trifft immer unabhängig von Fluchtwert -
Attacke Beschreibung AP Typ
Amnesie Steigert die Spezial-Verteidigung stark. 20
Attacke Beschreibung AP Typ
Ampelleuchte Kann den Gegner eventuell verwirren. 15
Attacke Beschreibung AP Typ
Anfallen Senkt Angriff des Gegners. 15
Attacke Beschreibung AP Typ
Angeberei Erhöht den Angriff des Gegners stark, verwirrt ihn jedoch.  15
Attacke Beschreibung AP Typ
Ankerschuss Gegner kann nicht fliehen. 20
Attacke Beschreibung AP Typ
Antik-Kraft Ein Angriff, der eventuell alle Statuswerte des Angreifers erhöht. 5
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Anziehung Funktioniert nur, wenn Gegner vom anderen Geschlecht ist. Ist der Gegner vernarrt, besteht 50% Angriffschance. 10
Attacke Beschreibung AP Typ
Apokalyptische Steinpresse Trifft immer unabhängig von Fluchtwert -
Attacke Beschreibung AP Typ
Aquadurchstoß Senkt eventuell die Verteidigung. 10
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Aquahaubitze Starke Attacke, von der sich der Angreifer eine Runde lang erholen muss 5
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Aquaknarre Eine normale Wasser-Attacke. 25
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Aquawelle Kann den Gegner eventuell verwirren. 20
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Armstoß Trifft den Gegner 2 bis 5 Mal. 20
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Aromakur Alle Statusveränderungen in deinem Team werden geheilt. 5
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Aufbereitung Der Angreifer kann sein getragenes Item mehrmals verwenden. 10
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Auflockern Senkt den Fluchtwert des Gegners. 15
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Aufruhr Weckt alle schlafenden Pokemon auf. 10
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Aurasphäre Diese Attacke trifft immer. 20
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Auroraschleier Halbiert den genommenen Schaden. 20
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Aurorastrahl Senkt eventuell den Angriffs-Wert des Gegners. 20
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Ausbrennen Anwender verliert seinen Typ (Feuer) 5
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Ausdauer Angreifer bleiben nach Anwendung der Attacke vor seinem Tod 1 KP übrig. 10
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Aussetzer Die zuletzt eingesetzte Attacke des Gegners wird blockiert. 20
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Auswringen Je höher die KP-Anzahl des Angreifers, desto kraftvoller ist die Attacke. 5
Attacke Beschreibung AP Typ
Autotomie Steigert die Initiative stark. 15

 


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