Attackendex - K ♥

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Attacke Beschreibung AP Typ
Käferbiss Stiehlt die Beere des Gegners. 20
Attacke Beschreibung AP Typ
Käfergebrumm Senkt eventuell die Spezial-Verteidigung des Gegners. 10
Attacke Beschreibung AP Typ
Käfertrutz Senkt den Spezial-Angriff des Gegner. 20
Attacke Beschreibung AP Typ
Königsschild Schützt vor der nächsten Attacke. 10
Attacke Beschreibung AP Typ
Kalkklinge Senkt mit hoher Wahrscheinlichkeit die Verteidigung des Gegners. 10
Attacke Beschreibung AP Typ
Kameradschaft Senkt den Angriff des Gegners. 20
Attacke Beschreibung AP Typ
Kampfgebrüll Senkt den Angriff und den Spezial-Angriff des Gegners. 30
Attacke Beschreibung AP Typ
Kanon Verursacht doppelten Schaden wenn Partner auch Kanon einsetzt. 15
Attacke Beschreibung AP Typ
Kanonenbouqet Senkt den Spezial-Angriff des Gegners 5
Attacke Beschreibung AP Typ
Karateschlag Angriff mit hoher Volltrefferquote. 25
Attacke Beschreibung AP Typ
Kaskade Lässt den Gegner eventuell zurückschrecken. 15
Attacke Beschreibung AP Typ
Katapult Trifft auch Pokemon, die Fliegen einsetzen. 15
Attacke Beschreibung AP Typ
Kehrschelle Greift 2 bis 5 Mal an. 10
Attacke Beschreibung AP Typ
Kehrtwende Nach der Attacke wird ein zufälliges Pokemon aus deinem Team eingesetzt. 20
Attacke Beschreibung AP Typ
Kismetwunsch Angriff erfolgt erst nach zwei Runden. 5
Attacke Beschreibung AP Typ
Klammer Umklammert den Gegner. 30
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Klammergriff Umklammert den Gegner für 2 bis 5 Runden. 20
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Klärsmog Setzt Statusveränderungen zurück. 15
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Klauenwetzer Steigert Genauigkeit und Angriff. 15
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Klebenetz Senkt die Initiative des Gegners. 20
Attacke Beschreibung AP Typ
Klikkdiskus Zwei Angriffe hintereinander. 15
Attacke Beschreibung AP Typ
Klingensturm Greift erst in der zweiten Runde an. 10
Attacke Beschreibung AP Typ
Knirscher Senkt eventuell die Verteidigung. 15
Attacke Beschreibung AP Typ
Knochenhatz Greift 2 bis 5 Mal in einer Runde an. 10
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Knochenkeule Lässt den Gegner eventuell zurückschrecken. 20
Attacke Beschreibung AP Typ
Knochmerang Zwei Angriffe hintereinander. 10
Attacke Beschreibung AP Typ
Knuddler Senkt eventuell den Angriff. 10
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Kometenhieb Fügt 2 bis 5 Runden lang Schaden zu. 15
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Kommando Vorherige Attacke wird wiederholt. 15
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Komprimator Angreifer erhöht seinen Fluchtwert stark. 10
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Konfusion Kann den Gegner verwirren. 25
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Konfustrahl Verwirrt den Gegner. 10
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Konter Verursacht den doppelten Schaden, der vom Gegner zugefügt wurde. 20
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Konzentration Die nächste Attacke ist ein Volltreffer. 30
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Kopfnuss Lässt den Gegner eventuell zurückschrecken. 15
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Kopfstoß Starke Attacke, die auch dem Angreifer KP abzieht. 5
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Kosmikkraft Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. 20
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Krabbhammer Hat eine hohe Volltrefferquote. 10
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Kraftabsorber Regeneriert die eigenen KP. 10
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Kraftkoloss Starke Attacke, die Angriff und Verteidigung des Anwenders senkt. 5
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Kraftreserve Kraft hängt vom Anwender ab. 15
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Kraftschub Erhöht Angriff und Spezial-Angriff. 30
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Krafttausch Tauscht Werte von Angriff und Verteidigung von sich selbst. 10
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Kraftteiler Angriff und Spezial-Angriff werden addiert und zweigeteilt. 10
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Krafttrick Anwender tauscht Angriffswerte mit Verteidigungswerte. 10
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Kraftvorrat Je höher die Statuswerte des Angreifers, desto stärker die Attacke. 10
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Kraftwelle Paralysiert den Gegner eventuell. 10
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Kratzer Eine Normal-Attacke ohne Effekt. 35
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Kratzfurie Fügt 2 bis 5 Runden lang Schaden zu. 15
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Kraxler Verwirrt den Gegner eventuell. 20
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Kreideschrei Senkt die Verteidigung stark. 40
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Kreuzdonner Ist doppelt so stark, wenn sie nach der Attacke Kreuzflamme eingesetzt wird. 5
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Kreuzflamme Ist doppelt so stark, wenn sie nach der Attacke Kreuzdonner eingesetzt wird. 5
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Kreuzhieb Hat eine hohe Volltrefferquote. 5
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Kreuzschere Eine Käfer-Attacke ohne Effekte. 15
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Kugelsaat Greift 2 bis 5 Mal an. 30
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Kulleraugen Senkt den Angriff des Gegners. 30

 


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